《无双传奇》是一款即时制角色饰演类大型网页游戏(ARPG类型),游戏画面力争营造出传神写实的场景视觉效果,使用强盛的3D引擎缔造出完善流通、画面写实优美的场景与人物,让玩家享受极致的游戏体验。而且完善力争让您回忆起青翠岁月影象,再现千人城战时势,经典传奇永远撒播!下面的游戏配景、职业先容、特色系统、装备系统和游戏信息将让您充实相识无双传奇这款大型网页游戏,快来体验吧!
大型网页游戏无双传奇的配景先容:
曾经有种种各样的生物生涯在这神秘的玛法大陆。人类的实力在其中是云云弱小,他们在这个大陆上被迫建设种种组织,以便反抗那些有着超自然能力的野兽和怪物。然而,过了一段时间,一个神秘的种族的泛起改变了这个大陆的势力分配,他们迅速的学习种种能力,很快的取得了特殊的能力,占有了这个大陆的向导职位。
战士
战士先容:他们是以极强的生命力为源泉,使用太阳般强烈的实力和手艺将对方一次毙命的角色,与其他职业相比体力(HP)强,防御高,因而生涯能力强。
战士优势:以超强体力和近距离攻击力为基础,有利于近距离攻击,攻击力十分强盛,是PVP中杀人的最终职业,且操作简朴。
战士劣势:弱于远距离攻击和邪术攻击,主要打近距离战,以是对距离掌握要求较高,装备容易损伤,升级速率较慢。
战士手艺特点:战士手艺操作相对简朴,拥有强破损力,较量适合新人上手,在循序渐进、一连相识的同时施展强盛的威力。
羽士
职业先容:羽士们同时拥有数目繁多的辅助手艺,加血,加防,加攻无所不会,且可召唤神兽助战。属于攻守平衡,辅助四方的角色。
职业优势:战斗时可以单体攻击,辅助队友多种状态,削弱敌人种种属性,练级时可以使用规模手艺图神兽配合攻击,是毋庸置疑的领武士物。 职业劣势:道术手艺繁多,也决议了此职业需要较好操作才气驾驭,自身攻击力略显不足,升级速率也不快。
羽士手艺特点:善于在后方使用治愈术和邪术攻击支援同伴,可以召唤宠物。同时自身生长属性为3大职业之首。
法师
职业先容:善于于远距离的职业,群攻无敌的存在,壮丽的邪术与多样的组相助育了华 丽的视觉及攻击效果。
职业优势:升级速率是其最大的优势,其次团战中的群体杀伤性邪术也是限制敌人施展的极主要手段.而且万万不要忽视顶着邪术盾的法师,那是一个相当难击败的对手.
职业劣势:与其他职业相比血量较少,不适合近距离战斗,没有邪术盾掩护下的法师很是懦弱.单体杀伤力也不够强盛。
法师手艺特点:用华美而多样化的邪术,引诱更多的敌人将其祛除。法师的大规模邪术攻击效果很强,但施展邪术行动需要较长时间且自己血量较低,会给敌人以可乘之机。建议时刻与敌人保持一定距离。
舆图BOSS
新手村以后的舆图(15级以后的舆图)都有舆图BOSS和特殊怪物,
随时随地掉落极品装备。
装备公正
装备只会在野外掉落,极品装备,人人都有时机。
逐日环使命
逐日一次的特殊使命,奖励极为丰盛,种种商城道具免费送。
逐日使命是跟军衔系统挂钩,辅助玩家在线活跃的系统
系统内容
开放品级:41
使命类型:
1.猎杀:各舆图内怪物均可
2.网络:藏宝阁之中怪物掉落的神秘身份令牌
3.BOSS:天下BOSS
奖励:凭证使命类型分配奖励,由高到低,奖励物品——履历,金币,英雄令牌
功效:使命总数目暂定20环,使命类型玩家可以凭证自身实力,选择一类使命来完成
攻城战/夺旗战
每周一、周三、周五晚20:00,攻城战开启,气焰恢宏、规模重大的攻城战;舆图抢夺、冤家路窄、小整体的夺旗战。
角斗场
玩家可通过加入角斗场来相识自身战斗力排行,玩家可以多次挑战,角斗场内主要比拼战斗力,玩家可以使用竞技的外观包装自己,战斗力排行前10的玩家可以可以被全服玩家审查,成为全服名人,是玩家们不行错过的着名手段之一。
规则:
40级开放角斗场
玩家天天可以挑战10次[挑战次数无法累加,当日次数不会加入越日的挑战次数中]
玩家可以挑战9个位置的其他玩家,划分是:比其当前排名多1、2、3、4、5、6、7、8、9位的玩家。
战斗只凭证战斗力判断战斗效果,(即高战斗力挑战低战斗力,一定乐成;低战斗力挑战高战斗力,一定失败。)
无论挑战乐成照旧失败都可获得一定奖励,挑战次数也在当日24点准时刷新。
神翼系统
神翼的进阶不仅可以给角色提供强盛的属性支持外,华美的同党展现及中后期超强逆天手艺同样会在争斗中成为亲们的强盛助力之一。
神翼功效开启条件为集齐7根落羽,每阶神翼分为10个小阶,每个小阶升级后可获得大量属性值且神翼手艺会凭证响应等阶举行开放,升级神翼需要凤羽,凤羽可在副本内通过击杀怪物获得,击杀的怪物越多获得的凤羽越多,且出副本后还可凭证种种运动领取多倍特殊凤羽奖励!
经典的传奇式装备系统
基于传奇的装备系统,装备分为基础属性和套装属性,差异的套装属性可以叠加的设定将带来各样的玩法。种种套装的搭配让玩家自己选择和组合,可以衍生出大量的玩法和体验。
强盛的共生系统
装备为野外怪物单一产出。绝对经典打怪爆装备玩法,直接产出制品装备,公正公正,每个玩家都有时机获得超级极品装备。
装备接纳系统:装备募捐
装备直接在王城军官处兑换成金币和履历,让垃圾变废为宝。后续的收费仓储装备系统数值占到整体数值的50%以上,为本游戏的焦点属性,后期玩家对装备需求重大。聚宝盆中可以淘出玩家需求的装备,直接元宝淘出,而且每消耗元宝都将获得一定量的的积分回馈,积分可以兑换种种有用的道具。藏宝阁中怪物装备掉落几率很高,可以知足玩家的基础装备需求。
坐骑系统
坐骑的进阶不仅给角色提供强盛的属性支持外,尚有华美的外观泛起,在中后期是必不行少的主力系统之一。
坐骑功效开启条件为完成主线使命“救命”--10级,每阶坐骑分为10个小阶,每个小阶升级后可获得大量属性值,升级坐骑需要坐骑升级丹,坐骑升级丹可通过副本击杀怪物或加入响应运动获得,坐骑现在开放为10阶,每阶均拥有其奇异外观,且从5阶最先,坐骑还将拥有拉风的壮丽光效!信托无需多久,它必将会成为您用来炫耀的资源之一!
魔宠
取代法宝功效,变为追随非战斗小同伴,拥有boss的缩小外观,会以玩家为中央10*10的规模内跑来跑去,带有宠物助手功效,可以资助玩家拾取物品,宠物提供角色攻击属性加成,角色生命值不足,邪术值不足时提醒,角色被玩家攻击时提醒,角色升级提醒等提醒功效!玩家通过主线剧情章节“特殊的宠物”25级使命,祛除魔王后获取开放宠物系统。宠物暂定9阶10级,升阶外观发生转变,升级人物属性提升,人物属性:攻击(物理,邪术,道术攻击),闪避。魔宠的升阶需要消耗魔晶,魔晶可通过相关人物及运动获得!
魔宠设计规则
宠物可以加入战斗,可以使用J键,操作使宠物进入战斗/追随(辅助状态)/阻止状态,追随状态可以拾取物品和部门小助手提醒功效。
宠物战斗状态只攻击怪物不攻击玩家(即宠物只加入PVE不加入PVP)
宠物追随状态为一直追随玩家身边,以玩家周围规模10*10规模巨细运动。
角色上马的时间追随在玩家后面跑动,保持不落伍凌驾10格距离,凌驾即传送回玩家身边。
宠物攻击目的及目的数目与角色一致,追随角色攻击而攻击,即角色攻击目的位单人是魔宠目的也是单人,攻击多人是目的为多人。
画面:3D
玩法:即时
题材:奇幻
类型:角色饰演
新游榜单:审查榜单
研发公司:广州微众
运营平台:四川游戏
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